Actualizacion 22/09/11
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Re: Actualizacion 22/09/11
Joder Breakz.
Hay cada paquete en éste juego...
Los bosses se deben eliminar con la técnica de ataque por turnos de los Fighters que diseñé. No es la manera más rápida pero sí la más segura.
Me gustaría intentar entrar solo con Galizian.
Si no se le acabase el EP, podríamos con uno de esos bosses solos.
Hay cada paquete en éste juego...
Los bosses se deben eliminar con la técnica de ataque por turnos de los Fighters que diseñé. No es la manera más rápida pero sí la más segura.
Me gustaría intentar entrar solo con Galizian.
Si no se le acabase el EP, podríamos con uno de esos bosses solos.

Keizh- Admin
- Mensajes: 364
Fecha de inscripción: 17/08/2011
Edad: 27
Localización: Kokkara Village
Re: Actualizacion 22/09/11
animo KEIZH !!! xD
porcierto, la CCdungeon de la q hablais cual es??
porcierto, la CCdungeon de la q hablais cual es??

Azacel- Miembro de FusionZ
- Mensajes: 57
Fecha de inscripción: 18/08/2011
Re: Actualizacion 22/09/11
Keizh escribió:Joder Breakz.
Hay cada paquete en éste juego...
Los bosses se deben eliminar con la técnica de ataque por turnos de los Fighters que diseñé. No es la manera más rápida pero sí la más segura.
Me gustaría intentar entrar solo con Galizian.
Si no se le acabase el EP, podríamos con uno de esos bosses solos.
Lo dudo.
La mejor técnica para esa CC Dungeon es entrar con 2 healers, o con 1 healer y 1 poko. Después entrar con 1 tanque namek puro ya que con Kaioken lo veo arriesgado pero no digo que no sea posible. La opción de un majin de area viendo el panorama de |sala - cantidad de mobs| creo que es necesario. Y por último, un dps para ayudar a tanquear y/o proteger a los healers y al majin.
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Dragons- Admin
- Mensajes: 537
Fecha de inscripción: 17/08/2011

Re: Actualizacion 22/09/11
Ok señores la tecnica:
1-Healer
1-Tank
1-DPS
1-Area
1-Buffer
El tank y el area se lleva a todos los mobs a un mismo sitio pegan los dos y muertos de unos golpes, despues el dps mata los restos
Para las setas:
El area y el tank se lleva a los mobs y mientras el dps se carga las setas
EL PROBLEMA MAS GRANDE DE ESTA DUNGEON ES QUE AL HEALER SE LE ACABA EL EP.
Yo ya tengo 2 monedas a ver si mañna consigo mas y consigo las 15 y me pillo el set completo.
1-Healer
1-Tank
1-DPS
1-Area
1-Buffer
El tank y el area se lleva a todos los mobs a un mismo sitio pegan los dos y muertos de unos golpes, despues el dps mata los restos
Para las setas:
El area y el tank se lleva a los mobs y mientras el dps se carga las setas
EL PROBLEMA MAS GRANDE DE ESTA DUNGEON ES QUE AL HEALER SE LE ACABA EL EP.
Yo ya tengo 2 monedas a ver si mañna consigo mas y consigo las 15 y me pillo el set completo.

BreakZ- Miembro de FusionZ
- Mensajes: 385
Fecha de inscripción: 25/08/2011
Edad: 21
Localización: Jaén

Re: Actualizacion 22/09/11
El buffer sinceramente lo veo prescindible, quizás otro healer, pero bueno. Yo eso lo llevo diciendo antes de que actualizaran ; D.
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Dragons- Admin
- Mensajes: 537
Fecha de inscripción: 17/08/2011

Re: Actualizacion 22/09/11
Y en vuestros planes donde encaja el Turtle hermit , tiene dos skills de area , serian utiles supongo no ?
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Ragnus- Miembro de FusionZ
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Localización: Cornella del llobregat
Re: Actualizacion 22/09/11
Pues el turtle hermit encajaría como DPS o como el Majin de Área.
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Dragons- Admin
- Mensajes: 537
Fecha de inscripción: 17/08/2011

Re: Actualizacion 22/09/11
Dragons escribió:Pues el turtle hermit encajaría como DPS o como el Majin de Área.
El turtle hermit es 100% dps, e visto a un area matarse 15 o 20 mobs de 2 golpes

BreakZ- Miembro de FusionZ
- Mensajes: 385
Fecha de inscripción: 25/08/2011
Edad: 21
Localización: Jaén

Re: Actualizacion 22/09/11
Si os digo que las habilidades de regenerar EP y LP del healer y las del buffer las han capado con esta maravillosa actualización, pero bien capado, ¿como os quedáis?.
En resumen, que ya no nos pueden aguantar el EP para el SSJ.
En resumen, que ya no nos pueden aguantar el EP para el SSJ.
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Dragons- Admin
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Fecha de inscripción: 17/08/2011

Re: Actualizacion 22/09/11
Dragons escribió:Si os digo que las habilidades de regenerar EP y LP del healer y las del buffer las han capado con esta maravillosa actualización, pero bien capado, ¿como os quedáis?.
En resumen, que ya no nos pueden aguantar el EP para el SSJ.
Pues me quedo , OMG!!! pues menudo nerffed macho, bueno yo me alegro de haber escogido el camino del Spiritist y asi mantener la transformación, pero vamos que me jode lo mismo que a cualquier Martial artist, por que vamos me pongo en su pellejo y me da un telele.
Entonces de Kaioken ni hablamos no!!
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Ragnus- Miembro de FusionZ
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Edad: 25
Localización: Cornella del llobregat
Re: Actualizacion 22/09/11
Supongo que lo volverán a arreglar, estarán probando y tal porque si no, no me lo explico.
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Dragons- Admin
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Fecha de inscripción: 17/08/2011

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